@MASTERSTHESIS{ 2010:696524819, title = {Aventuras de Piteco® e os Grafismos Primitivos de Iraquara: Um Recurso Didático-Pedagógico para Atividades de Educação Ambiental}, year = {2010}, url = "http://tede2.uefs.br:8080/handle/tede/1152", abstract = "Aventuras de PITECO® e os Grafismos Primitivos de Iraquara: um recurso didático-pedagógico para atividades de Educação Ambiental resguardam e combinam o cunho científico da academia e a espontaneidade dos quadrinhos, integrando as figuras utilizadas na composição textual, harmonizando seus vários aspectos com a intenção explícita de produzir um argumento que dialoga com a formalidade das exigências acadêmicas necessárias, somado ao caráter fecundo e inovador, essencial e esperado do programa de pós-graduação que trata de Interatividade, Cultura e Desenho. Esta dissertação, portanto, compara os aspectos das Figuras Rupestres selecionadas nos sítios arqueológicos da Lapa do Sol, Torrinha e Abrigo Santa Marta, no município de Iraquara, na Chapada Diamantina, Estado da Bahia, com recortes das narrativas propostas nas HQs de Maurício de Sousa, através do personagem PITECO®. As representações das aventuras de PITECO® evocam informações de conteúdo científico no contexto pré-histórico e são verdadeiras manifestações de liberdade artística. A metodologia da pesquisa pautou-se na abordagem qualitativa da pesquisa, utilizando como instrumentos para coleta de dados uma seleção de episódios do personagem PITECO® que permitissem comparar às imagens das representações rupestres escolhidas in locus nos sítios arqueológicos. Os resultados obtidos através da conexão entre os quadrinhos do personagem PITECO® e as Figuras Rupestres, evidenciaram que ao longo da história, ambas mobilizaram-se para cumprir sua intenção. E ainda hoje, continuam a desempenhar bem seus papéis: transmitirem suas mensagens. Em anos passados, humanos intrépidos enfrentaram a tarefa titânica e com sua arte transformaram a história. Outro achado importante trata-se da potencialidade de recurso didático-pedagógico e ludicidade suficientes para contribuir na aprendizagem como elemento motivador na educação ambiental para comunidades educacionais do Ensino Fundamental.", publisher = {Universidade Estadual de Feira de Santana}, scholl = {Mestrado Acadêmico em Desenho Cultura e Interatividade}, note = {DEPARTAMENTO DE LETRAS E ARTES} }